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Steam + GBK

Quem trabalha com Educação STEAM propõe-se a desenvolver projetos que inter-relacionem disciplinas, que tenham como base, principalmente, a experimentação e a resolução de problemas, além de promover a investigação científica, o diálogo e o pensamento crítico. O uso da Metodologia STEAM aproveita inúmeros materiais didáticos e jogos que possibilitam o desenvolvimento dessas habilidades. 

Aprendizagem Baseada em Problemas (PBL)

O método PBL é uma estratégia formativa através da qual os alunos são confrontados com problemas contextualizados e pouco estruturados e para os quais se empenham em encontrar soluções significativas. Sendo também um método que ocorre muitas vezes em grupos, a Aprendizagem Baseada em Problemas permite desenvolver o pensamento crítico dos alunos e construir, em conjunto, soluções mais criativas e novos caminhos já que surgem do trabalho conjunto, mais rico induzindo à interdisciplinaridade.

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